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Montréal Ecstasy RP RP sérieux · Économie réaliste
RP SÉRIEUX IC/OOC RDM/VDM META/POWER NLR FearRP

Règlements du serveur

Montréal Ecstasy est un serveur RP sérieux. Ici, l’objectif est de créer des scènes logiques, immersives et respectueuses. Le staff peut trancher au cas par cas pour protéger la qualité du RP.

Important: Le OOC en vocal IC est interdit. Si tu as un bug/problème: finis la scène proprement, puis fais un ticket sur Discord. Utilise /report si ton serveur l’a, sinon ticket Discord.

1) Définitions (obligatoires)

  • IC = In Character. OOC = Out of Character.
  • Metagaming: utiliser des infos OOC en IC (stream, Discord, amis, etc.).
  • Powergaming: forcer un résultat / actions irréalistes / abus mécanique qui ne laisse aucune chance de réagir.
  • Fail RP: RP incohérent, non-réaliste ou cassé (ex: “je m’en fous, je fonce sans raison”).
  • RDM: agresser/tuer sans initiation RP ni raison valable.
  • VDM: utiliser un véhicule comme arme contre des joueurs sans contexte RP sérieux.
  • FearRP / NVL: ne pas valoriser ta vie (agir comme si tu étais invincible).
  • NLR: après une mort RP, tu oublies la scène et tu ne reviens pas “finir”/te venger.
  • Combat logging: se déconnecter/AFK pour éviter une scène ou des conséquences.

2) Respect & conduite

Comportement

  • Aucun harcèlement, discrimination, menaces, haine, ou doxxing (IC/OOC).
  • Pas de toxicité gratuite envers les joueurs ou le staff.
  • Tu suis les directives staff en live, tu contestes après (Discord).

Identité RP

  • Noms réalistes. Pas de noms troll/mème.
  • Micro de qualité obligatoire (RP vocal clair).
  • Pas de RP auto-destructeur/suicidaire. (Sujet sensible + qualité RP.)

3) IC / OOC (règles strictes)

  • Pas de OOC en vocal IC (ex: “c’est un bug”, “c’est un script”, “j’ouvre un ticket”).
  • Pas de “réparation OOC” en pleine scène. Tu joues la scène, puis ticket après.
  • Pas de menaces OOC (“je vais te report”).
  • Les conflits se règlent IC. Le staff intervient si règles brisées.

4) Violence (RDM/VDM) & armes

  • RDM/VDM interdit. Toute violence doit être justifiée, initiée RP, et cohérente.
  • On escalade: discussion → menace → action (si logique). Pas de “shoot first” sans histoire.
  • Pas d’abus “finish”/acharnement une fois la scène gagnée.
  • Pas de “safe aim” irréaliste: vise, parle, laisse une fenêtre de réaction si possible.
  • Zones sensibles (PD/Hôpital): pas d’arène, pas de chaos gratuit.

5) Valeur de la vie (FearRP / NVL)

  • Si tu es menacé (armes, supériorité numérique, position défavorable), tu joues la peur et la survie.
  • Pas de “hero moment” irréaliste (ex: sortir une arme face à plusieurs canons déjà sur toi).
  • Après crash/accident: tu joues les blessures (pas de sprint instant).

6) Mort RP & NLR

  • Après une mort RP: tu oublies les infos clés de la scène (qui, quoi, où, comment) et tu ne reviens pas te venger.
  • Pas de retour immédiat sur la scène pour récupérer items/armes/véhicule.
  • Les “perma” (mort définitive) se font volontairement et avec un RP solide (staff peut superviser).

7) Groupes criminels & gangs

  • Criminalité active: maximum 6 joueurs dans une même scène (braquage, embuscade, attaque, etc.).
  • Pas de renforts infinis: une fois la scène engagée, on respecte la limite.
  • Gangs: maximum 10 membres par gang (organisation), mais les scènes restent limitées (ex: guerre de gangs max 6v6 sur une même scène).
  • Les alliances doivent exister IC (pas d’alliances OOC pour “rouler” le serveur).

8) PD/EMS & scènes publiques

  • Interdiction d’interrompre une scène PD/EMS si tu n’en fais pas partie.
  • Hôpital: respect des soins, pas de chaos gratuit, pas de “finir” un joueur en salle d’urgence.
  • Si tu es menotté/gardé: tu joues la scène. Pas de glitch/abuse pour fuir.
  • Vols: le vol d’items EMS est interdit (sauf cash si règle spéciale annoncée par le staff).

9) Otages

  • Un otage doit avoir une raison RP (plan, leverage, négociation). Pas “juste pour faire chier”.
  • Pas de prise d’otage en “speedrun” sans interaction: init RP + menaces crédibles.
  • Tu dois laisser une chance raisonnable de négociation (temps, échange, sortie).
  • Un otage qui coopère n’est pas une cible “gratuite” (sauf contexte lourd et cohérent).

10) Braquages & crimes (sérieux)

  • Les braquages doivent être joués RP: repérage, plan, négociation, escape logique.
  • Pas de spam braquages back-to-back. Respecte les cooldowns (si script) et le “bon sens RP”.
  • Pas de “bait police” juste pour un gunfight. Le but = la scène, pas le deathmatch.
  • Pas de “reset”/abuse de mécaniques (ex: déco pour éviter arrestation = combat logging).

11) Véhicules

  • VDM interdit. Le véhicule n’est pas une arme.
  • Conduite réaliste en ville. Pas de cascades absurdes sans contexte RP solide.
  • Le ramming “à 200 km/h” pour tuer/one-shot est interdit.

12) Triche, mods, macros, exploits

  • Cheats/menus = ban permanent.
  • Pas de macros/binds externes pour avantage (combat, spam actions, animations).
  • Pas de crosshair/mods client donnant un avantage (à part réglages vidéo/son).
  • Tout bug/exploit doit être report au staff. “Farm” un exploit = sanction lourde.

13) Discord / Stream / Meta

  • Pas d’infos “in-game” discutées en OOC pour avantager ton perso (Discord/DM/etc.).
  • Stream sniping/ghosting interdit.
  • Si tu streams: protège ton RP (streamer mode/delay si nécessaire).

14) Sanctions

Sanctions selon gravité/récidive: avertissement → kick → jail admin → ban temporaire → ban permanent. Le staff peut annuler/rollback une scène si elle est ruinée par une infraction majeure.

Tu veux encore plus “serious”: dis-moi quels systèmes criminels tu actives (banques, bijouterie, fleeca, prises d’otages, drogues, etc.). Je rajoute des sections précises (négociation, tirs, poursuites, limites par type d’heist).